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JS实现继承的几种常用方式示例

时间:2019-08-06 16:53来源:脚本之家 作者:admin 点击:
本文实例讲述了JS实现继承的几种常用方式。分享给大家供大家参考,具体如下: 1,原型链继承 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 4

本文实例讲述了JS实现继承的几种常用方式。分享给大家供大家参考,具体如下:

1,原型链继承

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>原型链继承</title>
</head>
<body>
<script>
  /**
   * 优点:
   * 实例是父类的实例也是子类的实例
   * 父类新增原型方法或者原型属性 子类都能访问到
   * 简单 易于实现
   * 缺点:
   * 无法实现多继承
   * 来自原型对象的引用属性和实例是所有子类共享的
   * 创建子类实例的时候,无法向父构造函数传参
   * 可以在Cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性。如果要新增原型属性和方法,则必须放在new Animal()这样的语句之后执行。
   * **/
  function Animal(name) {
    this.name=name;//属性
    this.sleep=function () {//实例方法
      console.log(this.name+'正在睡觉')
    }
  }
  //原型方法
  Animal.prototype.eat=function (food) {
    console.log(this.name+'正在吃'+food)
  };
  //原型链继承---核心:将父类的实例作为子类的原型
  function Cat() {
  }
  Cat.prototype=new Animal();
  Cat.prototype.name='cat';
  var cat=new Cat();
  console.log(cat);//cat._proto_====>Animal 可以使用Animal里面的name属性 sleep方法
  //  也可以使用 cat._proto_._proto_的eat方法 即animal的原型方法
  //  cat._proto_._proto_._proto_ 是object
  console.log(cat.name);
  cat.eat('fish');
  cat.sleep();
</script>
</body>
</html>

运行结果:

2,构造继承

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>构造继承</title>
</head>
<body>
<script>
  /**
   *构造继承 相当于复制父类的实例给子类 (没有用到原型)
   * 只能使用父类的属性和方法 不能继承原型属性和方法 所以cat不能使用eat方法
   * **/
  function Animal(name) {
    this.name=name;//属性
    this.sleep=function () {//实例方法
      console.log(this.name + '正在睡觉!');
    }
  }
  // 原型方法
  Animal.prototype.eat = function(food) {
    console.log(this.name + '正在吃:' + food);
  };
  function Cat(name) {
    Animal.call(this,name);//Cat就可以使用Animal的
//    this.name=name
  }
  var cat=new Cat('Tom');
  console.log(cat);//只能使用Animal的属性和实例方法 不能使用原型的方法
  //cat的_proto_(指向的是一个函数) 是cat 构造器是Cat cat的_proto_._proto_ 是object
  console.log(cat.name);
//  cat.eat('fish');
  cat.sleep()
</script>
</body>
</html>

运行结果:

3,组合继承

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>组合继承</title>
</head>
<body>
<script>
  function Animal(name) {
    this.name=name;
    this.sleep=function () {
      console.log(this.name+"正在睡觉");
    };
  }
  Animal.prototype.eat=function (food) {
    console.log(this.name+"正在吃"+food);
  }
  function Cat(name) {
    Animal.call(this,name)
  }
  Cat.prototype=new Animal();
//  组合继承也是需要修复构造函数指向的。
  Cat.prototype.constructor=Cat;//构造器进行修改
  Cat.prototype.show=function () {//可以在子类的原型上加方法 不影响父类
    console.log("11111")
  };
  var cat=new Cat('Tom');
  console.log(cat);//cat可以直接使用animal的属性和实例方法
  //cat.proto是Animal cat.proto_._proto_ 是eat cat.proto_._proto_._proto_是object
  console.log(cat.name);
  cat.sleep();
  cat.eat('fish')
  cat.show()
</script>
</body>
</html>

运行结果:

4,寄生组合继承

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<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>寄生组合继承</title>
</head>
<body>
<script>
  function Animal(name) {
    this.name=name;
    this.sleep=function () {
      console.log(this.name+"正在睡觉");
    }
  }
  // 原型方法
  Animal.prototype.eat = function(food) {
    console.log(this.name + '正在吃:' + food);
  };
  function Cat(name) {
    Animal.call(this,name);
  }
//  (function () {
    //创建一个没有实例方法的类
    var Super=function () {
    };
    Super.prototype=Animal.prototype;//eat
    console.log(Animal.prototype);//构造方法还是Animal 可以使用eat方法 eat的_proto_ 是object
    //初始化这个实例 把它作为子类(Cat)的原型
    Cat.prototype=new Super();//一般 的话是new Animal()
    Cat.prototype.constructor=Cat;//Cat的构造器还是Cat
//  })();
  var cat=new Cat('Tom');
  console.log(cat.name);
  cat.sleep();
  cat.eat('food')
</script>
</body>
</html>

运行结果:

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